由于在Revit项目环境中内建模型无法创建“点”这个图元,所以当需要创建椎体时不能直接用一个点和一个面来创建生成椎体。
1.首先我们进入內建体量如下图所示
2.在平面上绘制一个如下图所示的参照平面,通过拾取这条参照平面来设置绘制视图。
3.随意绘制一个中心在参照面上的多边形(注:多边形的边与我们所绘制的参照平面必须垂直)。
4.点击创建选项卡下,工作平面面板中“设置”命令。
5.拾取我们之前绘制的工作平面并进入南立面
6.绘制一个如图所示的三角形,应注意三角形的中心不得超过多边形的中心。
7.绘制完成后进入三维视图,看到的视图如下。
8.同时选中多边形与三角形点击创建实心形状。
9.最后形成的模型如下图所示。
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