在土木工程行业中,经常会遇到很庞大的原始地形数据,几十兆甚至上百兆的DWG地形勘测图纸是经常会有的,那么我们使用Civil3D对这样庞大的地形数据进行处理,对计算机的硬件配置就显得很重要了。
使用Civil3D进行设计时,其前提是需要提取、获取原始地形数据,然后转换为三维数字地形模型,然后在上面做我们要做的设计。而我们大多数设计院里所接触的数据就是DWG,那么我们就需要将这几十兆、上百兆的DWG转化为三维数字地形模型,这个过程就会产生非常大的数据量,很容易出现Civil3D运行速度缓慢,或者在运行一个命令后长时间无响应的情况。这就影响到了Civil3D的设计效率。那么面对这种大数据量地形,我们应该如何应对呢?有没有办法优化Civil3D的地形处理过程呢?下面为大家一一道来。
解决方法:
Civil3D版本选择:在处理大型地形时,推荐使用新版本的Civil3D,可以节约大量的数据计算时间。
机器硬件配置:在处理大型项目时,不要吝啬对机器硬件的配置,做专业的项目当然最好使用专业的软件用专业的机器,因此推荐大家使用图形工作站来处理大地形数据。
操作优化:为了项目运行得顺畅,除了进行优化软硬件配置的方法以外,我们还可在操作上进行优化:
在用原始DWG地形图生成了三维数字地形模型以后,以前的DWG原始地形图就没有用处了,因此可以把这些不需要的数据从Civil3D里剔除掉,从而保证文件里没有不需要的重复数据。
一定要注意,剔除的方法在这个步骤里非常重要。这里的剔除并不是直接删除,如果直接删除曲面的数据源,那么在更新以后曲面会消失掉。操作步骤如下:
1.打开一个DWG地形数据文件,提取等高线和高程点创建原始地形。
在工具空间中选择生成的原始地形曲面,右键,选择“导出LandXML”文件。这时会弹出一个窗口,勾选需要导出的曲面,单击【确定】选择输出XML文件的位置。
在导出原始地形后,地形曲面就单独的被提取出来了。然后我们用Civil3D中国本地化样板新建一个文件,导入LandXML文件。
在这里务必注意一点,导入时一定要点开“编辑LANDXML设置”按钮,将“在图形中创建源数据”给关掉,否则在输入XML时,Civil3D将把原有生成曲面的所用到的所有原始DWG数据,连同曲面一起导入到新文件当中。因此,为了不将不需要的数据导入文件,请在导入时务必关掉此选项。
最终,将这些不需要的数据从Civil3D里剔除掉,保证文件里没有不需要的重复数据,从而减轻软件运行负担,加快设计工作效率。
文章来自互联网,最终解释权归原作者所有,如有侵权请及时联系站长删除