创建族时放样命令由路径及轮廓组成,轮廓与路径成垂直关系。如下图所示,当路径较为曲折时,绘制轮廓较为不便。
完成路径创建轮廓时没有一个平行于轮廓面的平面供使用,如图所示。
例如使用前立面视图绘制轮廓,绘制圆形,在前视图会有一定的变形,画出来像个椭圆,如图所示。
切换到三维视图,与工作平面平行的面也同样不好找,如图所示。
这里建议大家碰到这样的情况,在绘制需要的路径前,先绘制一个平行于现有平面的路径,如图所示。
完成后再绘制轮廓,便可跳转到与之垂直的平面,如图所示。
创建对应轮廓,如图所示。
完成轮廓编辑后,先不要完成放样命令,切换至“绘制路径”,如图所示。
将第一根路径去除,带有轮廓的工作平面便会自动传递到下一根路径上,之后完成放样命令即可,如图所示。
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