场地分析是研究影响建筑物定位的主要因素、确定建筑物的空间方位、确定建筑物的外观、建立建筑物与周围景观的联 系过程。在规划阶段,场地的地貌、植被、气候条件都是影响设计决策的重要因素,因此需要通过场地分析来对景观规划、环境现状、施工配套及建成后交通流量等各种影响因素进行评价及分析。
传统的场地分析存在诸如定量分析不足、主观因素过重、无法处 理大量数据信息等弊端,尤其是一些山坡地、河道低洼地, 通过BIM结合地理信息系统(Geographi Information System,简称(GIS),对场地及拟建的建筑物空间数据进行建模,迅速得出令人信服的分析结果,帮助项目在规划阶段评估场地的使用条件和特点,从而做出新建项目最理想的场地规划、交通流线组织关系、建筑布局等关键决策。
Civil3D可以有针对性地对场地平整、土方量计算、地形分析和调整测量数据、设计路线和纵横断面、创建或还原三维地形、生成道路模型、生成管线模型并对相应的工程土方量进行计算等。
在Civil3D软件中,可以通过各种三维数据源构建三维地形曲面,并对等高线、高程分布、坡度、坡向、流域面积等空间表达进行分析;在进行曲面编辑时,可以同步更新体积、等高线、曲面分析等数据;在添加、删 除、编辑源数据时,整个三维地形曲面就会由Civil3D软件自动进行更新。土石方量的计算就是曲面与曲面的叠加,在对每一个高程点的Z值进行差值计算后, 再用三维几何计算模型进行精确地计算,但所依据不同的地形模型而采用不同的曲面构造方法。
在Civil3D软件中,通过导入原始地形图来创建曲面,将原始高程点转换成三维地形。
导入原始地形图
创建原始曲面
隔离高程点图层
拾取高程点
生成原始曲面
按照地形曲面的创建思路利用等高线、特征线、边界线创建设计曲面。拾取基坑边线生成要素线,将基坑底标高定为要素线指定高程,创建设计曲面,将要素线添加为特征线,生成曲面。
从对象创建要素线
生指定高程
生成设计曲面
土石方量的计算就是曲面与曲面的叠加,在对每一个高程点的Z值进行差值计算后,再用三维几何计算模型进行精确地计算。选择工具栏选项卡中附加 工具下面的土方施工图,选择创建的原始曲面与设计曲面,生成粗平土方施工图。
土方参数设置
生成土方施工图
查看土方施工图
Civil3D软件利用复合体积算法或者利用平均断面算法,使现有曲面与设计曲面之间的土方量变化得以快速地进行计算。并且能够生成土方调配图表,以便确定合适的挖填距离、要移动的土方数量及移方向,为准确施工提 供保证。
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