过去的一年相信很多小伙伴都安装了Twinmotion,这是由于 Twinmotion 被Epic Games收购后,让大家免费使用。就在刚才,狗子收到一份邮件,如下:
上面写着我可以免费使用到2021年12月底,这个免费时间也是很良心的了,我们来先看下官方视频:
新功能
光照和渲染改良
得益于全面重制的光照和投影系统,你的场景品质将获得立竿见影的提升。它采用新的屏幕空间全局光照(SSGI)方法表现间接光照,还改进了基线设置,能更贴切地模拟实体光源。
室外场景则能够使用基于物理的全新大气太阳和天空。这将带来更为逼真的天空,准确反映不同地点、季节和日夜变化——包括美丽的夕阳。
新的范围和体积光照能模拟来自天花板吊顶或窗户之类庞大表面的光照,并通过雾霾或烟尘为场景增添气氛。景深功能现在可以贴切地模拟摄像机的景深,从而达到影视级的效果。还有新的自动曝光选项,可在从室内移动到室外时提供更好的观看体验,反之亦然。
在材质方面,新版本增加了新的X-Ray材质,以便查看通风管和水管之类被遮挡的物体,还增加了Frosted Glass材质、发光的Glow材质(由SSGI支持),以及添加视频作为材质的功能——这可以完美模拟电视机屏幕或跳动的火焰。
植被系统改良
质量提升的不只是光照。Twinmotion的植被系统也得到显著提升,包括一组新的高分辨率树木资源和程序性有机3D建模器Xfrog。每一种树木的多边形数量都比以前的资源提高一个数量级,而且附带三种不同的树龄和四季变化。为了进一步提高逼真度,我们提高了材质的纹理分辨率,新增一种使用次表面散射的双面植物叶子着色器来表现光线透过叶子的效果,以及模拟到叶子级别的风吹效果。
包括灌木在内的其他植物资源都已替换为高质量的Quixel Megascans资源。
对新生植被的生长过程进行可视化对许多建筑和景观设计项目至关重要,在某些情况下——例如某些政府出资的项目招标——更是强制要求。Twinmotion 2020新增的“生长”滑块能够在三种预设的树龄之间混合和缩放,轻松展现项目在交付时、几年后和所有植物完全成熟时的外观。
该领域的其他新功能包括一种将植被应用到选定几何体上的新散布工具,更多用于青草的定制选项,以及对涂抹系统的改进。
更逼真的人物
Twinmotion在3D人物方面也不甘落后,原有的内置资源库已经被新的高质量照片扫描资源所取代,增强了场景的可信度和氛围。现在它将提供62种动作捕捉动画角色,每种都可更换5套服装,另有82种固定姿势的角色,让场景中的人物更加多姿多彩。所有角色都源于专为建筑可视化提供3D人物的AXYZ design。
与Rhino的一键同步
Twinmotion 2020将Rhino添加到了直连插件支持的软件包列表中,与SketchUp Pro、Revit、ARCHICAD和RIKCAD并列。现在你只需要点击一下就能将Rhino和Grasshopper数据同步到Twinmotion中,并且保留组织和层级,用Twinmotion的PBR材质自动替换原生材质。同时,我们还更新了对SketchUp Pro 2020的支持。
来安装测试一下
打算连夜测试一下。首先我们还是按照之前的套路来下载 Epic Games 启动器 ,下载链接:下载地址 。下载完成后点击安装,傻瓜式安装方式。
安装后启动,自动更新。
过程中有时候回下载不动,可以关掉重新打开来下载,好像部分可以断点下载。更新完成后登陆账号。
我是移动的网络,登陆起来好像比较吃力。很漫长
终于显示界面了,右上角有Twinmotion
我是在之前用过免费版的软件,不知道之前没有用的小伙伴选项和这个一样不一样。选择第一个安装。
选择安装位置,点击安装,后台会继续下载。可以看到,软件总共12G,下载速度在2兆左右。
后面具体的细节大家可以自己体验一下。
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