Revit创建体量族的5种常用方式
1、拉伸=基于闭合轮廓或者源自闭合轮廓的表面创建。
2、旋转=基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状而创建。线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状。
3、放样=基于沿某个路径放置的二维轮廓创建。轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线而绘制。如果轮廓是基于闭合环生成的,可以使用多分段的路径来创建。如果轮廓不是闭合的,则不会沿多分段路径进行扫描。如果路径是一条线构成的段,则使用开放的轮廓创建扫描。
4、放样融合=基于沿某个路径放置的两个或多个二维轮廓而创建。轮廓由线处理组成,而线处理垂直于用于定义路径的线。
5、融合=融合了不同工作平面上的两个或者多个轮廓的形状。注意:生成融合几何图形时,轮廓可以是开放的,也可以是闭合的。
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