Revit门怎么换方向?Revit门族与门的角度参变

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    新建门族,以基于墙的公制常规模型为模板。

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    在族类别中,把常规模型改为门。

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    把工作平面转到放置边

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    参照平面绘制与参数控制平面

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    门洞绘制

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    把绘制的门洞锁定在参照面上,用参数驱动面,面驱动洞口的大小

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    参数驱动洞口大小

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    门框绘制

    绘制参照面,用参数驱动参照面控制门框厚度

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    我们用放样的功能来绘制门框

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    把绘制面转到放置边,选择放样——绘制路径

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    把路径锁定在门框边缘,拖拽点锁定在标高上,以确保门框随洞口大小变化而变化

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    路径绘制成功后,点选编辑轮廓,把绘制面转到参照标高

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    且把门框轮廓锁定到参照面上

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    门的绘制

    在参照标高中用参照平面确定门离墙的位置为40mm

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    拾取距墙40cm的参照面,转到放置边的方向选折拉伸命令绘制

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    把门锁定在相对应的面上

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    三维展示

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    门把手的放置

    建筑——门构建中把把手载入族

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    在浏览器中找到门锁族右键创建实例

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    门的角度参变

    首先我们选取参照线(因为参照面的局限性较大),把参照线端点与门的开关面锁定,并以角度参数驱动

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    驱动后

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    用参数控制参照线的长度

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    转到三维模式,把工作平面设置到垂直与参照线的面上,用拉伸命令,且把门轮廓锁定在参照线上

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    参数控制开门角度

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    门把手随门变动

    首先到门把手的族中把属性勾选基于工作平面(不要勾选总是垂直),然后再载入到项目

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    把工作面设置为参照线

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    再次创建门把手实例,把放置方式改为放置在工作平面上

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    把门放置在参照线上并锁定锁定

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    角度驱动后

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    三维展示

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    来源:深圳市可视化BIM

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