若要表示场地的地形,需要在Revit模型中创建地形。
“体量和场地”选项卡?“场地建模”面板?
在“地形表面”工具中使用点或导入的数据来定义地形表面后,可以在三维视图或场地平面中创建并查看地形表面。在查看地形表面时,需要考虑以下事项:
可见性。您可以控制地形点的可见性。有两种地形点子类别,即“边界”和“内部”。Revit会自动将点进行分类。
三角形边缘。默认情况下,地形表面的三角形边缘是关闭的。您可以打开这些三角形边缘,方法是从“可见性/图形”对话框的“模型类别/地形”类别中将其选中。
通过在场地平面视图中拾取点来定义的地形表面示例
通过放置点来创建地形表面
在绘图区域中放置点来创建地形表面。
1.打开三维视图或场地平面视图。
2.单击“体量和场地”选项卡?“模型场地”面板?(地形表面)。
默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。
3.在选项栏上,设置“高程”的值。
点及其高程用于创建表面。
4.在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:
绝对高程。点显示在指定的高程处(从项目基点)。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
相对于表面。通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
5.在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
6.单击(完成表面)。
注:要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请简化表面。
导入等高线数据以创建地形表面
根据从DWG、DXF或DGN文件导入的三维等高线数据自动生成地形表面。
Revit会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。
导入等高线数据时,请遵循以下要求:
导入的CAD文件必须包含三维信息。
在要导入的CAD文件中,必须将每条等高线放置在正确的“Z”值位置。
将CAD文件导入Revit时,请勿选择“仅当前视图”选项。
导入等高线数据以创建地形表面
1.打开三维视图。
2.单击“体量和场地”选项卡?“模型场地”面板?(地形表面)。
3.在“修改|编辑表面”选项卡上,单击“工具”面板?“通过导入创建”下拉列表?(选择导入实例)。
4.选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。
此时出现“从所选图层添加点”对话框。
5.选择要将高程点应用于到的图层,并单击“确定”。
注:要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请简化表面。
使用点文件创建地形表面
导出土木工程应用程序中的点文件,然后将其导入以在Revit模型中创建地形表面。
点文件使用高程点的规则网格来提供等高线数据。
导入的点文件必须符合以下要求:
点文件必须使用逗号分隔的文件格式(可以是CSV或TXT文件)。
文件中必须包含x、y和z坐标值作为文件的第一个数值。
点的任何其他数值信息必须显示在x、y和z坐标值之后。
忽略该文件的其他信息(如点名称)。如果该文件中有两个点的x和y坐标值分别相等,Revit会使用z坐标值最大的点。
使用点文件创建地形表面
1.打开三维视图或场地平面视图。
2.单击“体量和场地”选项卡?“模型场地”面板?(地形表面)。
3.单击“修改|编辑表面”选项卡?“工具”面板?“通过导入创建”下拉列表?(指定点文件)。
4.在“打开”对话框中,定位到点文件所在的位置。
5.在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位(例如,十进制英尺或米),然后单击“确定”。
Revit将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。
注:要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请简化表面。
简化地形表面
地形表面上的每个点会创建三角几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以简化表面来提高系统性能。当地形表面简化后,等高线的精度和几何图形可能会受到影响,具体取决于地形的具体条件。在地形表面简化后,请验证等高线和几何图形。根据需要添加点以增加精度。
1.单击“修改|地形”选项卡?“表面”面板?(编辑表面)。
2.单击“编辑表面”选项卡?“工具”面板?(简化表面)。
3.打开场地平面视图,然后选择地形表面。
4.输入表面精度值,然后单击“确定”。
5.单击(完成表面)。
文章来源于欧特克BIM俱乐部
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